開催日時 | 18:00 〜 19:30 |
定員 | -名 |
会費 | 0円 |
場所 | 東京都文京区本郷 7-3-1 東京大学福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター |
これからを生きる子どもたちに必要な学びとは何か。
未就学児の子どもたちにとって大切な“最初の一歩”をどのようにつくり、発展的な学びにどうつなげていくか。
当日は、プログラミング先進国であるイギリスで生まれ、STEAM 教材として各国の教育現場で活用されている「プリモトイズ キュベット」の創始者、フィリッポ・ヤコブによる基調講演のほか、
幼稚園、小学校の現場で子どもたちの変化をつぶさに見ている先生方を交え、子どもたちがあふれる創造力を駆使して楽しめるプログラミングのあり方を、出席者のみなさんとともに考えます。
『プログラミング教育の最初の一歩 ~未就学児からの楽しい学びの作り方~』
内 容:
1. 基調講演
「遊びながら学ぶ最高の形とは」
英国 プリモトイズ キュベット 代表 フィリッポ・ヤコブ
2. ワークショップ
未就学児からのプログラミング - プリモトイズ キュベット
だれでも遊べるプログラミング – Viscuit
紙とペンで遊ぶ - Ozbot
3. パネルディスカッション
NPO法人CANVAS理事長 石戸奈々子
Viscuit 開発者 原田康徳 氏
社会福祉法人 東香会 しぜんの国 保育園 園長 齋藤紘良 先生
小金井市立前原小学校 校長 松田孝 先生
株式会社ブラウンシュガーファースト 代表取締役 荻野 みどり
フォーセンス・パートナーズ株式会社 代表取締役パートナー 雨宮 雄一
Viscuit 開発者 原田 康徳
キャスタリア株式会社 代表取締役 山脇 智志
キャンドルウィック株式会社 代表取締役 シルベスタ 典子
対 象:小学校の先生、幼稚園、保育園の先生、教育関係者、保護者
参加費:無料
主 催:次世代幼児教育研究プロジェクト
共 催:NPO法人CANVAS
後 援:一般社団法人デジタル教科書教材協議会、在日英国商工会議所
協 賛:プリモトイズ日本販売総代理店 キャンドルウィック株式会社
協 力:慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
※内容は変更になる可能性があります。
本シンポジウムは、2017年11月5日(日)~11月10日(金)に開催される
Asia EdTech Week x Tokyoの一環として開催されます。
※ 好評につき満席となっております
現在、キャンセル待ちです
詳しくは、sympo@e4t.jp までお問い合わせください
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